本文实例为大家分享了js拖拽效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin:0;
padding:0;
}
html,body{
width:100%;
height:100%;
}
#box{
position:absolute;
top:50%;
left:50%;
width:200px;
height:200px;
background:#ff6600;
margin:-100px 0 0 -100px;
cursor:move;
/*
不知道宽高的情况下的居中
position:absolute;
top:0;
left:0;
right:0;
bottom:0;
margin:auto;
*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id='box'>
</div>
<script>
//JS实现让当前的元素在屏幕居中的位置
var box = document.getElementById('box');
// box.style.top = ((document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight)-box.offsetHeight)/2 + "px";
// box.style.left = ((document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth)-box.offsetWidth)/2 + "px";
//拖拽的原理
/*
当鼠标在盒子上按下的时候,我们开始拖拽(给盒子绑定onmousemove和onmouseup),当鼠标移动的时候,我们计算盒子的最新位置
当鼠标抬起的时候说明拖拽结束了,我们的move和up就没用了,我们再把这两个方法移除
*/
box.onmousedown = down;
function down(e){
e = e || window.event;
//记录开始位置的信息
this["strX"] = e.clientX;
this["strY"] = e.clientY;
this["strL"] = parseFloat(this.style.left);
this["strT"] = parseFloat(this.style.top);
//给元素绑定移动和抬起的事件
if(this.setCapture){
this.setCapture()//把当前的鼠标和this绑定在一起
this.onmousemove = move;
this.onmouseup= up;
}else{
var _this = this;
document.onmousemove = function(e){
// move(e)//这个里面的this是window
move.call(_this,e);
}
;
document.onmouseup= function(e){
up.call(_this,e);
};
}
}
function move(e){
e = e || window.event;
var curL = (e.clientX-this["strX"])+this["strL"];
var curT = (e.clientY-this["strY"])+this["strT"];
//边界判断
var minL = 0,minT = 0,maxL = (document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth) - this.offsetWidth,maxT = (document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight) - this.offsetHeight;
curL = curL < minL ? minL :(curL > maxL ? maxL : curL);
curT = curT < minT ? minT :(curT > maxT ? maxT : curT)
this.style.left = curL + "px";
this.style.top = curT + "px";
}
function up(e){
if(this.releaseCapture){
this.releaseCapture();//把当前的鼠标和盒子解除绑定
this.onmousemove = null;
this.onmouseup= null;
}else{
document.onmousemove = null;
document.onmouseup= null;
//这样绑定的话,move和up绑定的this都是document
}
}
//当鼠标移动过快的时候,我们的鼠标会脱离盒子,导致盒子的mousemove和mouseup事件都移除不到->"鼠标焦点丢失"
//在IE和火狐浏览器中,我们用一个方法把盒子和鼠标绑定在一起即可。
//鼠标再快也跑不出去文档:我们把mousemove和mouseup绑定给document
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
# js
# 拖拽
# 原生js拖拽实现图形伸缩效果
# 完美实现js拖拽效果 return false用法详解
# js实现本地图片文件拖拽效果
# JS实现简单拖拽效果
# 原生JS实现圆环拖拽效果
# js实现登录框鼠标拖拽效果
# js实现百度登录框鼠标拖拽效果
# 如何实现js拖拽效果及原理解析
# 鼠标
# 绑定
# 当鼠标
# 移除
# 都是
# 这两个
# 就没
# 用了
# 火狐
# 按下
# 大家分享
# 过快
# 再把
# 不出去
# 具体内容
# 大家多多
# 情况下
# 器中
# 文档
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